实际上骷髅是没有数量限制的。
在1.09版本中,骷髅是升一级就能够加一个,这样子技能满级是20,在没有加技能装备的情况下,战士和法师各有20个,总计就有40人了。暗黑破坏神里的雇佣兵和召唤单位包括骷髅,都不是能够手动命令的单位,都是得让AI自由控制的。这样子就会有一些判断错误,譬如骷髅卡在某个地方出不来,而当玩家走远的时候,系统就会自动忽略这些骷髅,甚至就将它们反召唤(杀了)。这种事情在骷髅数量少的时候也会发生,不信的话可以试试在第二张图的皇宫或是第一张图的愈多地穴里乱走,哪怕是一个骷髅兵东有可能丢失。而因为骷髅的数量如果变多的话,系统AI会安排他们分散开来,不会屯到一处。这本是优秀的设定,但是如果数量众多的话,难保某一个骷髅不会被分到会将自己卡住的位置,这也代表着丢失骷髅几率的上升。解决的办法有玩1.10以后的版本。1.10以后的版本将骷髅大幅度强化,但是数量急剧缩小,貌似想要将骷髅总数量提升到40+个的话需要法师和战士各靠装备升到90+。因为总量减少了,所以不容易丢了,因为质量提高了,所以不怕少了。还有一个办法就是用TP。玩女巫的人都应该知道TP,就是所谓的传送和瞬间移动,用完了以后所有的召唤单位和雇佣兵都会聚集到你的身边,当然这里所说的召唤单位不包括九头火蛇。别以为我疯了,让你一个亡灵法师去用传送,你可以用符文之语配一个谜团,方法就是用一个白色的3孔护甲,按照一下顺序将31#+6#+30#号符文镶嵌上去就可以了,这件装备可以赋予所有装备它的角色一个传送技能。©本文版权归作者所有,任何形式转载请联系我们:xiehuiyue@offercoming.com。