如何设计好我不是很懂,但是我知道什么样的玩家喜欢玩,就拿网易的率土之滨来说,三国类的SLG游戏,你要说率土的画风有多么惊艳嘛,也不是,就是一般三国风,但是吸引了这么多SLG玩家不是没有原因的,首先我觉得率土对于三国历史的还原度极高,游戏里的武将不管是武将卡的绘制还是武将战法的设计都很尊重历史,不想王者农药把好好的黄忠做的花里胡哨的,其次最吸引人的就是率土的核心玩法,这个游戏更像是一个小型社会,在这个社会里你可以不会打架,但是你得交流,不适合一个人玩,但是你会很快在里边找到你的战友,创新感很强,如果题主想要做一款成熟的策略游戏,可以稍微借鉴下。
©本文版权归作者所有,任何形式转载请联系我们:xiehuiyue@offercoming.com。