很多人都在骂腾讯,主玩针对腾讯游戏的乱来,以及软件功能的模仿,没有原创。至于腾讯的游戏,在英雄联盟出之前,大都游戏都是圈钱:免费让你玩游戏,然后后面的基本都是靠钱堆,你才能变强。其实也就相当于免费试玩,很有游戏加成的属性很变态,不充钱根本就没办法用技术弥补。然而你充钱,但是他游更新特别快,然后有不同新的属性,然后又得冲,就像一个无底洞。
而英雄联盟,真的就是竞技性游戏,不会像他其他游戏那样,一个装备,两个或者两个以上的属性,属性加成。不会出现,暴风大剑+25攻,暴风大剑1,+30攻或者其他属性(在游戏进入前买暴风大剑1)。这都源于拳头的游戏运作,虽然腾讯现在是100%控股,但是拳头还是独立运行的。虽然,前几年,腾讯有英雄联盟游戏都是处于亏钱,但是人流量的增加,通过皮肤,符文,符文页,各种皮肤活动等其他途径,诱导玩家消费,还是属于盈利,而且盈利不菲。皮肤,没有属性加成,只是特效,对于不愿意花钱的也无所谓。至于符文页,前期有差别,但是能玩的。即便,腾讯可以自我修改这游戏,增加乱七八糟属性,但是,根据以前游戏人流量的流失,也该学会了很多,不会作死的。
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