现在游戏市场火热,随着王者荣耀、和平精英等游戏的推出,吸引着一大批游戏爱好者,也因为对游戏方面产生了浓厚的兴趣,那么,游戏美术设计需要学什么?
游戏美术是游戏制作的重要部分的,通过各种软件引擎和技术技巧,完成相应的部分游戏制作,各个不同岗位的游戏美术师们通力合作,才能完成一部完整的游戏。
游戏美术专业将通过对次时代游戏美术行业的人才需求有针对性的讲解游戏模型、材质、灯光、色彩、构图、解剖结构等游戏美术知识,使学员在熟练掌握各种技术、提高艺术修养的同时,能够独立制作出影视级模型、高精次世代游戏模型及高质渲染作品,确保学员能够胜任次世代游戏公司、影视公司、动画公司的高端游戏美术制作人才。主要学习内容包括:
1、场景模型:通过模型课的学习了解3DMAX的使用方法,并让学生能够了解简单的制作流程:通过实例学习模型制作的基本命令,熟练掌握游戏场景的建模方法。
2、场景纹理:了解模型UV分布方法,怎样充分利用贴图资源的运用。学习Photoshop游戏的贴图的基础用,学会利用图像的基础处理方式以及游戏场景贴图的处理方法。
3、原画设计:针对美术基础较弱的同学进行基础美术的学习,了解透视、明暗的绘画方法,掌握基本的色彩处理方法,对于有基础的学员进行原画创作的培养。
4、角色建模:通过场景建模学习的工具进行复杂模型的强化训练,在训练的过程中完成写实的人物模型制作、卡通模型制作、动物模型制作。
5、角色贴图:学习ZBursh基础工具的操作,主要学习ZBursh的雕刻工具和法线贴图的制作以及学习次时代游戏贴图的烘焙处理。通过次时代游戏制作工具ZBursh的辅助,制作出游戏人物、卡通人物、四肢动物的贴图。
6、角色动画:过对路径动画、目标注视动画、方向控制动画、位置约束动画、关键帧动画的学习掌握游戏特效动画和场景动画的制作。
学员毕业后可以任次世代道具模型师;次世代场景模型师;次世代角色模型师;影视动画模型师;网游模型师;游戏贴图制作师;3D角色艺术师(3DCharacterArtist);3D场景艺术师(3DEnvironmentArtist);3D道具艺术师(3DPropsArtist)等。
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