神武手游的龙宫属于稳定的炮台类的法师,虽然在伤害上弱于魔王,但是法术必中的特点,让他比魔王稳定太多。
一下龙宫的技能伤害计算公式希望对大家有所帮助。
龙吟 技能+10
点评:前期完全没用,后期需要多个门派才能起到作用。
双龙戏珠 技能等级×2.5+双方灵力差值×1.0+武器伤害×0.25*0.8
点评:收尸神技。
龙啸九天 技能等级×2.0+双方灵力差值×1.0+武器伤害×0.25
点评:伤害一般般
龙卷雨击 【技能等级×2.0+双方灵力差值+武器伤害×0.25】*秒的系数(2人的话系数为0.8;3人的话是0.7; 4人0.6;
5人0.5)
1.门派心法:使用法术攻击时不受敌方法术躲避率影响(对免疫等必定躲避的特殊效果无效);完成师门任务时,获得的信誉增加。可以制作增加攻击力的附魔符。
2.作为一个团队的法系核心,龙宫的加点我个人只推荐主流的5魔加点。其他流派如速龙、耐龙我认为都不如主流的龙宫作用大。
宠物的打造与选择
1.血攻耐攻地位降低,暴力宠物成为主流
2.通常网游都是从暴力到生存,再从生存到暴力,两者循环,经济条件不允许的情况下血攻耐攻不需要急着改书,一定会成为下个版本的宠儿——希望有帮助
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