A.制定测试计划
步骤1-确定测试范围和原因。
范围:你在测试什么?比如范围是测试原型、导航、内容等。
目的:关注点和用户目标是什么?比如测试目是“用户可以导航到这个重要信息吗?”或“用户在当前位置会找到搜索框吗?”
步骤2-创建测试脚本
时间表、持续时间和地点:你将在何时、何地进行测试?测试持续多久?
测试期和设备:描述测试期(包括长度)和设备要求,以便测试顺利进行。
角色:包括将参与易用性测试的工作人员列表,以及每个人将扮演的角色。
步骤3-招募用户
参与者:指出你想要进行易用性测试的目标用户数量和画像。
如果你已经有了用户:识别那些积极参与你产品的人,并发送短消息/电子邮件。
如果你没有用户:想想你的目标受众聚集的地方,无论是面对面还是在线。从特别感兴趣的俱乐部、朋友的朋友、聚会、Reddit,在线论坛等找出来。
这里有一个你可以用于用户招募的广告示例:你好。我是……的产品经理,我注意到你是……的忠实用户。
我希望得到您的反馈:这是一个帮助.....的app/网站。你有15分钟的时间接电话吗?如果是的话,一定要让我知道一个给你打电话的合适时间。
步骤4-创建测试场景
描述将在测试期间使用的场景。场景包括用户故事(user story)和描述达到用户目标所需完成任务的上下文。场景不应该是通用的,应该能够测试你的假设。
让我们看看下面的场景
步骤5-确定测试的度量指标
效率:完成任务用户的百分比
任务时间:参与者完成任务所花费的时间。
非关键错误:参与者可以从中恢复,并完成任务的错误(效率较低)。例如,打开错误的导航菜单项
关键错误:参与者无法从中恢复,并不得不放弃任务的错误。例如,无法找到“立即购买”按钮。
无错误率:没有任何错误完成任务参与者的百分比。
主观评价:这些评价是参与者自我报告的满意度、易用性、查找信息的易用性等评价,参与者用5到7分的李克特量表(Likert scale)来进行评价。
喜欢、不喜欢和建议:参与者提供他们最喜欢这个网站的地方,他们最不喜欢这个网站的地方,以及改善网站的建议。
B.进行易用性测试
在测试过程中,你不应该引导参与者,你应该在测试过程中做详细的记录。
你可以使用Lookback.io作为你的测试记录工具。它可以让团队在移动app和网站上,记录屏幕上的活动。它还可以记录用户的脸和声音。
C.分析结果
浏览收集的数据。你可以使用以下格式来安排数据。
以可被理解的格式排列数据
识别问题,并将其分类到不同的主题中。
围绕这些问题进行头脑风暴,并制定行动计划。
易用性测试技术
启发式评估用户体验,这个一个轻量级的评估工具,可以让你在没有用户参与的情况下,识别易用性问题。它是基于尼尔森的十大启发性原则构建的:uxcheck.co/。测试技术包括:
用户访谈:一对一的面谈。(可录制或模拟)
热力图测试:确定用户单击的位置,或鼠标滚动的距离,以及用户眼睛在屏幕上聚焦的位置。
A/B测试:比较两个不同的版本,看看哪一个在目标上表现的更好。
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