强度还行。其定位偏向刺客,然而攻击力不高。天赋竞技专注最多提升攻击力20%,思路应该是一个近战位高频攻击输出的人物。但是方舟目前的敌人普遍是血量和防御成正比,这就导致了一个敌人如果真的能令猎蜂的竞技专注提升至上限,也就是打5拳没死,那大概率这个敌人防御也不低,猎蜂再多打十拳也打不死。
一技能被动闪避,由于闪避率在方舟里是乘法叠加,这使得100%闪避不可能达成,实际上即使搭配深海色的二技能,猎蜂最高闪避率大约也就是在75%左右。这个值确实不低,然而猎蜂本身的血量很低精150大概是1500的血,一旦被打到就是秒杀,这就限制了他在一些特殊场合的应用。
二技能是提高攻速,与竞技专注天赋相性良好攻击力本身过低以及敌人本身血防正比,导致没有什么发挥空间。
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