如果把模具设计当做打怪升级的话,这几个关,是你的必经之路,任何人都无法跳过的。
首先模具设计要学习:1、学CAD软件、标准件的优缺点和选用、基础的2D排位结构,设计理念的培养等;
2、学UG命令和实战分模,3D基础, 加工基础等;
3、UG全3D实战设计,胡波外挂,UG中做装配,UG中出2D散件图,系统性思维结构讲解。
其次塑胶(注塑)模具设计学步骤:
1、模具设计评审报告(DFM) 倒扣,薄片,拔模,肉厚,进胶,结构等分析;
2、模具排位图(组立图)客户确定是要2D排位,还是3D排位;
3、UG分模 方法:1.片体、2.实体 3.实体 片体;
4、UG模具设计全3D,模具设计七大系统
(1)浇注系统(2)导向系统 (3)成型系统 (4)抽芯系统 (5)顶出系统(6)冷却系统 (7)排气系统;
5、全3D评审 讨论加工工艺,加工优化等;
6、出2D加工图纸,审核图档盖章,发图加工。
软件只是个工具,是表达你设计和加工思想的工具,一个工程师,需要软件可以提高设计的速度,但是光懂一个软件是没有什么用的,你需要的是一些结构方面的知识,关于材料,模具结构,热处理和材料,比如数控工程师要做过几个月的操机,熟悉金属切削工艺,懂手工编程序,改代码,熟悉加工工艺的分析,提高软件的操作速度。这些都是成功的关键因素。本人见到很多学习软件的朋友,画了一个圆,左看看,右看看,感觉非常有成就感。但是不知道这东西在实际工作中能做什么。这也是为什么很多人,虽然只会CAD,或者电脑都不会,但是在工厂里面却是关键的大人物,连老板都崇敬不已。相反很多会PROE。UG软件的,却只能拿一两千的工资,在他手下做事,一样的道理。
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